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【キノコ伝説】ペットシステムの進め方について詳しく解説

time 2024/07/19

【キノコ伝説】ペットシステムの進め方について詳しく解説

【キノコ伝説】ペットシステムの進め方について詳しく解説

キノコ伝説のペットシステムのおすすめ進行方法と発動技を詳しく解説します。編成時の注意点、受動ステータス一覧、解放条件についても詳しく説明しています。

ペットシステムの進め方は?

<おすすめの進め方>
  1. 最初の卵を3個孵化させましょう
  2. 交配して強いペットを作り出しましょう
  3. レベルを上げていって昇格を目指しましょう

最初に手に入れた卵を3個孵化させましょう

ペットシステムが解放(利用可能)になったら、まず最初に手に入れた3つの卵を孵化させましょう。卵から孵化するペットは、レア度の高い順にレア・上級・普通の順番で分類されます。

ペットシステムが利用可能になったら、まず最初に手に入れた3つの卵を孵化させましょう。卵から孵化するペットは、レア度の高い順にレア・上級・普通の順番で分類されます。

交配して強いペットを誕生させましょう

<交配の注意点まとめ>
・親のレア度が高ければ子のレア度も高くなりやすいです
※普通だけの組み合わせの場合でもレアペットは出現します
・親の受動ステータスを子が継承しやすいです
※全く違う受動ステータスが発現する時もあります
・パートナーになると他の人のペットも親にすることができる
※ただし1体は自分のペットでないとダメ

ペットシステムの目的は、交配によって強力なペットを作り出すことです。

交配に使用する親ペットのレア度や受動ステータスが子ペットに大きく影響を与えるため、強力な親ペットを使うほど、迅速に強いペットを生み出すことができます。

▶▶▶ペット交配のやり方について

交配の組み合わせでは結果は決まりません

ペットは、交配の組み合わせによって必ずしも特定の結果が得られるわけではありません(例えば、ペットAとペットBを組み合わせても必ずしもペットCが生まれるわけではありません)。

親ペットと同じ種類が生まれやすく、受動ステータスも引き継ぎやすくなるだけです。

レベル上げをして昇格を目指しましょう

<レベル上げ素材> ヨークの実

<昇格素材> ミーミルの泉

目当てのペットで理想的な受動ステータスを厳選したら、次はそのペットのレベルを上げて昇格を目指しましょう。

レベルが10上がるごとに昇格し、レベル上限が拡張されるとともに、ペットの発動技と受動ステータスの数値も向上します。

ペットシステムの育成や編成のコツ

ペットは1体だけ編成可能

ペットは1体のみ編成可能です。編成されたペットはステータスや技能に影響を与えますが、騎乗や神器とは異なり、所持しているだけではステータスに影響を及ぼしません。

ペット自体に攻撃性能はありません

ペット自体は攻撃能力を持っていません。HPバーもないため、編成するとステータスが上昇し技能を発動してくれる、別枠の仲間のように機能します。

同じ種類のペットでもステータスが異なります

ペットは同じ種類であっても、個体が異なればステータスが変わります。レベル1では同じですが、成長ステータスが高いペットほど、レベルが上がった際のステータスの上昇幅が大きくなります。

最大4個の受動ステータスを持つ

ペットは生まれた時に最大4つの受動ステータスを持ちます。これらの受動ステータスにはバフやデバフ効果があり、どのバフが付くかは交配に使用する親ペットに大きく依存します。

変異ステータスは低い確率で出現します

変異ステータスは、ペットが生まれた時に低確率で出現します。このステータスは交配で継承できないため、目当てのペットに変異ステータスが付くかどうかは完全に運次第です。

レベル上げにはヨークの実が必要です

レベルを上げるにはヨークの実が必要です。ヨークの実は、急坂の試練やペットの分解で入手できます。ペットのレベルが上がるごとに必要なヨークの実の数が増えるため、毎週試練に挑戦してヨークの実を集めましょう。

レベル10ごとに昇格素材ミーミルの泉が必要です

ペットの昇格にはレベル10ごとに昇格素材が必要です。昇格素材であるミーミルの泉は、ヨークの実と同様に急坂の試練で入手できます。

素材は分解すると返還されます

育成済みのペットを分解すると、レベル上げ素材と昇格素材が返却されます。ただし、レベル上げ素材は80%しか返ってこないため(昇格素材は100%返還されます)、ペットを育成する際は慎重に選ぶようにしましょう👍

ペットの発動技一覧

※現在確認しているもののみ掲載しています
※Lv1時の数値を記載しています


レア

B.Duck【B.Duck襲来】

戦闘開始後、16秒毎に800%の範囲通常攻撃ダメージを与えて現在体力値10%分のシールドを獲得し、6秒間持続する


アヌビス【異国の変】

戦闘開始後、15秒ごとに技能ダメージ765%、現在の連撃ダメージ305%、現在の反撃ダメージ305%を与え、目標の攻撃力-15%、5秒間持続します(戦闘開始時に一度だけ自動で発動します)


月縛霊【如涙如月】

戦闘開始後、5秒ごとに技能ダメージを300%、現在の連撃ダメージを120%、現在の反撃ダメージ120%を与え、1/2の確率で目標の最大体力値3%のダメージをプラスで与えます(戦闘開始時に一度だけ自動で発動します)


蛍夜トト【極夜流光】

戦闘開始後、16秒ごとに現在の通常攻撃240(248)%のダメージを与え、目標の被ダメージ+15%、5秒間持続します。短い遅延の後に、再び技能ダメージ600%、現在の連撃ダメージ240%、現在の反撃ダメージ240%を与えます(戦闘開始時に一度だけ自動で発動します)


上級

Pinky【強い重圧ガァ】

戦闘開始後、16秒毎に675%の範囲の通常攻撃ダメージを与え、現在の体力値10%分のシールドを獲得、6秒間持続します


南瓜魔女【夜半の恐怖】

技能会心時に毎回追加で600%の範囲の技能ダメージを与えます


三連射手【三豆発射】

連撃4回ごとに、75%の範囲の連撃ダメージを追加で与えます


衝撃ペンギン【ガーガー反撃】

戦闘開始後、10秒ごとに反撃ダメージ+4%、最大スタックば5回です


積雲雲【積雲雲の雷】

戦闘開始後、1,400%の範囲の技能ダメージを13秒ごとに与え、エネルギー回復速度+25%、5秒間持続します(戦闘開始後に一度だけ自動で発動します)


晴天の使者【暴雨ドンドン】

戦闘開始後、現在の通常攻撃560%の範囲ダメージを16秒ごとに与え、被妨害時間-15%、持続5秒間持続します(戦闘開始後に一度だけ自動で発動します)


旅クレゲ【逃走手段】

戦闘開始後、現在の通常攻撃612.5%の範囲ダメージを15秒ごとに与え、目標の攻撃速度-20%、5秒間持続(戦闘開始時に一度だけ発動します)


チョビ蛾【電磁波流】

戦闘開始後、現在の通常攻撃630%の範囲ダメージを17秒ごとに与え、目標を1秒眩暈状態にします


ポット戦士【ハニーテイスト】

戦闘開始後、自身の最大体力値2.5%のダメージを5秒ごとに与えます(戦闘開始後に一度だけ自動で発動します)


迷風の葉【風葉の矢】

通常攻撃4回ごとに、追加で220%の範囲技能ダメージを与えます


リンリンベル【鷹目の追撃】

会心時、毎回20%の確率で通常攻撃60%の流血ダメージをプラスで与えます(ダメージ無効を無視する)


普通

Teal【BlueTealに接続済み】

戦闘開始後、450%の範囲通常攻撃ダメージを16秒ごとに与え、現在体力値10%分のシールドを獲得、6秒間持続します


好戦アンニン【レモン気分】

5秒ごとに、失った体力値5.17%を回復します


ヤシボール【ピースの衝撃】

戦闘開始後、すぐに攻撃速度+5%になり、体力値が1%低下するごとに、プラスで攻撃速度+2%。


微光ロウソク【燭光灼熱】

11秒ごとに、240%の範囲技能ダメージを5回連続で与えます(戦闘開始時に一度だけ自動で発動する)


もこもこメェ【怒髪衝メェ】

現在の通常攻撃500%の範囲ダメージを13秒ごとに与え、目標を1秒拘束します(戦闘開始時に一度だけ自動で発動)


トマタマ炒め【トマタマスープ】

現在の通常攻撃325%の範囲ダメージを12秒ごとに与え、自身の通常攻撃ダメージ+30%、5秒間持続します(戦闘開始時に一度だけ発動する)


AI助手【超絶加速】

戦闘開始時、5秒ごとに仲間攻撃速度+5%、最大スタックは5回


ペットの受動ステータス一覧

バフ効果

デバフ効果

変異ステータス

ペットシステムの解放条件とは

<解放条件> ・サーバー開始から7日目以降
・キャラレベル60以上

ペットシステムは、5月8日のアップデートで新たに導入された育成機能の一つです。

このシステムでは、ペット同士を交配させることで、より強力なペットを作成することが目的です。

サーバー開始から7日目以降、またキャラクターレベルが60以上でこの機能が利用可能になります。

▶▶▶アップデート最新情報はこちら

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